Игра:
«Назад-вперёд и влево-вправо»
Раздел: Интеллектуальное развитие, Формирование привязанности
Описание игры
На большом листе ватмана или прямо на полу (с помощью скотча или игрушек) нарисуйте простую «карту города» с дорогами и ориентирами: стол — мост, кресло — башня, книжная полка — пещера. Спрячьте в конце пути «клад» — это может быть игрушка, записка или просто улыбка взрослого. Ребёнок отправляется в путь, а вы точно и спокойно даёте указания:
— «Сделай два шага вперёд…»
— «Повернись налево…»
— «Теперь три шага — и найди письмо под столом!»
В письме — короткая загадка или задание («Что мягче всего в этом доме?»), ответ на которую приведёт к следующему этапу. Игра завершается, как только ребёнок находит клад.
Для чего нужна эта игра
Игра развивает пространственное мышление, внимание, умение следовать инструкциям и логически соотносить слова с действиями — важные навыки для подготовки к школе. Одновременно она создаёт ощущение надёжного руководства: взрослый ведёт, объясняет, не бросает — даже если путь незнаком. Для приёмного ребёнка это особенно ценно: через игру он учится доверять направлению, понимать, что «взрослый знает, куда идти, и не приведёт к опасности». А совместный поиск клада становится метафорой: «Мы идём к чему-то хорошему — вместе».
На что обратить внимание во время игры
Не перегружайте маршрут: 3–4 шага + 1 загадка — достаточно для 3–4 лет.
Давайте указания чётко, но мягко — избегайте командного тона.
Если ребёнок сбился — не говорите «неправильно»: «Интересно! А попробуем ещё раз — я помогу».
Как адаптировать под возраст и состояние ребёнка
3–4 года: используйте только базовые направления (вперёд, назад, влево, вправо) и знакомые предметы в роли ориентиров.
5–6 лет: добавьте «координаты» («Иди к красному стулу, потом на два шага к окну») и более сложные загадки.
Для тревожных детей начните с «поиска клада для мишки» — это снижает личную вовлечённость.
Если ребёнок не хочет участвовать
Скажите: «Хорошо, сегодня я — искатель, а ты — штурман! Скажи, куда мне пойти?» Или предложите держаться за руку: «Мы пойдём вместе — ты первый, я за тобой».
Как продолжить контакт после игры
После нахождения клада можно обнять и сказать: «Ты так внимательно слушал — и мы дошли до самого главного!» Или спрятать новый «клад» на завтра — это создаёт ожидание и ритуал.
Еще игры:
Творческие способности
название игры:
«Кляксография»
Эмоционально-волевая сфера
название игры:
«Раз, два, три… Настроение, замри!»
Интеллектуальное развитие, Творческие способности
название игры:
«Противоположности»
Поддержите нас
пожалуйста!
Для поддержки зайдите в мобильное приложение банка и отсканируйте QR-код (Cумма на ваше усмотрение)